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Transferrekorde: Die 10 teuersten Transfers in E-Sports

GT Redaktion
GT Redaktion vom August 22, 2024
7 min Lesezeit
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In den letzten Jahrzehnten sind viele Trends gekommen und wieder gegangen. Auch die Videospiele erleben seit vielen Jahren einen echten Hype. Ein Ende ist da allerdings noch lange nicht abzusehen. Was früher eher als Nischenthema für Nerds galt, ist heute in der breiten Masse angekommen.

Eigentlich wenig verwunderlich, schaut man sich einmal die Vielseitigkeit der Videospiele an. Da ist wahrlich für jeden etwas dabei. Seien es Sportsimulationen für Sportfans, Handyspiele oder die Möglichkeit, über den Browser Book of Ra online gratis zu spielen. Neben dem eigenen Spielen begeistern sich heute Millionen von Menschen für die Wettbewerbe im E-Sports-Bereich, wodurch dieser Bereich stetig wächst, sodass es hier mittlerweile immer wieder um Millionensummen geht. Wir haben uns einmal angeschaut, welche die höchsten Summen sind, die bei den Transfers von E-Sportlern gezahlt wurden.

Wie laufen Transfers in E-Sports ab?

Wer sich ein wenig für professionellen Sport, vorzugsweise Fußball, interessiert, der kennt das Konzept der Transfersummen bereits. Dabei geht es darum, dass ein Spieler, der bei einem Verein noch einen laufenden Vertrag hat, die Mannschaft wechselt. Der Verein, der den Spieler neu unter Vertrag nimmt, muss den Spieler dem alten Verein also sozusagen abkaufen. Entsprechend wird sich auf eine Summe geeinigt, die gezahlt werden muss, damit der Spieler wechseln kann. Grundlegend funktioniert das auch in E-Sports so.

Im Fußball drehen sich die Transfers mittlerweile nicht selten um Transfersummen, die in die hunderte Millionen gehen. Daher wurden die Vertragsmodalitäten mit den Jahren immer komplexer und enthielten viele, zum Teil sehr spezifische Klauseln. Auch bei E-Sports sind Vertragsklauseln mittlerweile keine Seltenheit, auch wenn diese bislang in der Regel noch nicht so kompliziert ausfallen. Während Fußballvereine heutzutage als Unternehmen auftreten, die nicht nur sportlich über die Spieler denken, sondern immer auch wirtschaftlich, liegen die Wechselentscheidungen in E-Sports noch mehr beim Spieler.

So ist es in E-Sports gang und gäbe, dass Spieler ein Team verlassen, wenn der Zusammenhalt im Team nicht stimmt. Im Fußball finden häufig regelrechte Schlammschlachten statt, über die Spieler ihren Verein dazu bringen möchten, sie notfalls auch unter Wert zu verkaufen.

Ein weiterer großer Unterschied zwischen dem Transfermarkt in E-Sports und dem im Fußballbereich sind die Ablösesummen. Zwar sind diese in den letzten Jahren auch beim virtuellen Sport in die Höhe geschossen, die Ausmaße wie beim Fußball sind aber bei Weitem nicht erreicht. Auch hier beträgt der Marktwert der teuersten Spieler aber bereits Summen im einstelligen Millionenbereich, wobei die Tendenz eine weitere Steigerung in den nächsten Jahren nahelegt.

Heutzutage verlaufen die meisten Mannschaftswechsel in E-Sports aber völlig ohne Ablösesumme. In den meisten Fällen wechseln Spieler erst nach dem Auslaufen ihres Vertrags bei einem Team. Ein Grund dafür dürften die strikten Regeln sein, die das Abwerben von Spielern eindeutig regulieren.

Faktoren, die den Marktwert eines Spielers bestimmen

Nicht alle Spieler weisen den gleichen Marktwert auf. Generell sollte beim Marktwert beachtet werden, dass es sich dabei immer erst einmal nur um eine Einschätzung handelt. Kommt es zu einem Transfer des Spielers, können aber ganz andere Summen fließen. Ist der Vertrag des Spielers bei seinem aktuellen Verein ausgelaufen, kann er auch völlig ohne Ablösesumme unter Vertrag genommen werden. Doch welche Faktoren sind es, die den Wert eines Spielers ausmachen?

  • Relevanz des Spiels: Es gibt nicht DEN einen Transfermarkt in E-Sports. Logisch, denn es gibt ja zahlreiche verschiedene Spiele, in denen sich mittlerweile auf höchstem Niveau und auf der ganz großen Bühne gemessen wird. Dabei hat aber nicht jedes Spiel die gleiche Fanbase und Spielerschaft. Entsprechend sind auch die gezahlten Summen bei den verschiedenen Spielen sehr unterschiedlich. Bei beliebten Spielen wie League of Legends oder CS:GO, die ganze Hallen füllen, sind die Ablösen höher als beispielsweise bei Rocket League.
  • Fähigkeit des Spielers: Um in der E-Sports-Landschaft von anderen Vereinen begehrt zu werden, ist es natürlich erst einmal wichtig, dass man ein guter Spieler ist. Logisch, denn wer ganz oben mitspielen möchte, braucht dafür auch die besten Spieler. In E-Sports-Disziplinen, die im Team gespielt werden (beispielsweise League of Legends), benötigen die Spieler teilweise unterschiedliche Fähigkeiten für unterschiedliche Rollen. Je wichtiger die Rolle, desto höher wird in der Regel auch der Marktwert sein.
  • Alter des Spielers: Natürlich ist das Alter nicht immer ein entscheidender Faktor. Zumal professionelle Disziplinen in E-Sports noch so jung sind, dass noch gar nicht wirklich etabliert ist, in welchem Alter eine Karriere üblicherweise enden wird. Dennoch wollen die Vereine ihre guten Spieler natürlich möglichst lang für sich spielen lassen. Ist ein Spieler daher schon in jungem Alter sehr gut, wirkt sich das positiv auf seinen Marktwert aus.
  • Marketing: Ein Aspekt, der häufig zu Unrecht übersehen wird, ist das Marketing. Zwar spielen Trikotverkäufe der Shootingstars noch nicht so eine große Rolle als Einkommensquelle wie im Fußball, dennoch ist der Wert von gut vermarktbaren Spielern nicht zu unterschätzen. Publikumslieblinge sind in der Lage, die Zuschauerzahlen zu erhöhen, was den Vereinen auf lange Sicht nützt.

Die höchsten bisher gezahlten Ablösesummen im E-Sports-Bereich

Kommen wir zu den Spielern, die bisher die höchsten Ablösesummen in E-Sports einbringen konnten. Hier sollte jedoch angemerkt werden, dass die mediale Berichterstattung über Transfers in E-Sports nicht so detailliert stattfindet wie im echten Sport. Es ist daher teilweise gar nicht so einfach, bis unmöglich, exakte Transfersummen herauszufinden. Die Liste, die wir zusammengestellt haben, enthält daher nur Transfers, deren Summen als weitgehend gesichert angesehen werden.

Aufgrund der Tatsache, dass die Transfersummen von den beteiligten Mannschaften überhaupt nicht nach außen kommuniziert werden, ist allerdings davon auszugehen, dass es Transfers geben könnte, die auf dieser Liste auftauchen würden, wäre die Ablösesumme veröffentlicht worden. Es zeigt sich, dass CS:GO die Nase vorn hat, was die (öffentlich bekannten) Ablösesummen angeht.

Rang Name Ablösesumme Spiel
1 Oleksandr “s1mple” Kostyliw $4.850.000 CS:GO
2 Mathieu “ZywOo” Herbaut $3.800.000 CS:GO
3 Robin “ropz” Kool $2.700.000 CS:GO
4 Nikola “NiKo” Kovač $2.650.000 CS:GO
5 Henrique ‘HEN1’ Teles $1.000.000 CS:GO
6 Lucas ‘LUCAS1’ Teles $1.000.000 CS:GO
7 Lincoln ‘fnx’ Lau $1.000.000 CS:GO
8 Mareks ‘Yekindar’ Galinskis $1.000.000 CS:GO
9 Sergey “m0nesy” Mityagin $600.000 CS:GO
10 Jakob ‘JUGi’ Hansen $500.000 CS:GO

Fazit

E-Sports haben sich in den letzten Jahren rasant entwickelt und sind mittlerweile ein fest etabliertes Millionengeschäft. Die Preisgelder bei großen Turnieren erreichen regelmäßig neue Rekordhöhen, und auch die Gehälter der Top-Spieler spiegeln diese Entwicklung wider. Darüber hinaus werden erhebliche Ablösesummen gezahlt, um die besten Talente aus bestehenden Verträgen herauszukaufen, was die immense finanzielle Investition in diese Branche unterstreicht.

Der anhaltende Hype um E-Sports lässt vermuten, dass die bereits beeindruckenden finanziellen Kennzahlen in Zukunft noch weiter ansteigen werden. Dieser Trend wird auch durch das wachsende Interesse an E-Sportwetten und die zunehmende Akzeptanz von E-Sports als professionelle Sportart verstärkt. Zudem fördert die steigende mediale Aufmerksamkeit, einschließlich Übertragungsrechte und Werbeeinnahmen, die wirtschaftliche Bedeutung dieser digitalen Wettkämpfe.

Insgesamt zeigt sich, dass E-Sports nicht nur ein fester Bestandteil der globalen Unterhaltungsindustrie sind, sondern auch ein lukratives Geschäftsfeld, das in den kommenden Jahren weiter an Bedeutung gewinnen wird.