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Marathon – Bungies nächster großer Wurf

GT Redaktion
GT Redaktion vom February 19, 2026
5 min Lesezeit
Marathon Mitspieler
Copyright: Bungie Presskit

Release & Server Slam: Jetzt wird's ernst

Marathon erscheint am 5. März 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC via Steam. Last-Gen-Konsolen gehen leer aus – ebenso die Switch 2, für die noch nichts bestätigt ist. Dafür unterstützt das Spiel von Anfang an vollständiges Cross-Play und Cross-Save.

Kurz vor dem Release öffnet Bungie die Server für alle: Der sogenannte Server Slam – eine große Open Beta – läuft vom 26. Februar bis 2. März 2026, jeweils von 19:00 Uhr MEZ. Keine Vorregistrierung, keine Keys: einfach herunterladen und loslegen.

Server Slam – Was ist dabei?

→ Zwei Karten: Perimeter (max. 15 Spieler) & Dire Marsh (max. 18 Spieler)

→ Fünf der sechs Runner-Shells spielbar + Schrottsammler „Rook"

→ Erste Aufträge für fünf Fraktionen (CyberAcme, NuCaloric, Traxus, MIDA, Arachne)

→ Solo-Queue verfügbar, Proximity-Chat inklusive

→ Wer die Einführungsmission abschließt, sichert sich ein exklusives Abzeichen & Banner für die Vollversion

Preis: 39,99 € – kein Free-to-Play, kein Battle Pass Pflicht zum Launch

Plattformen: PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam)

Sprache: Vollständig auf Deutsch lokalisiert inkl. Sprachausgabe

Das Setting: Tau Ceti IV – eine tote Kolonie voller Geheimnisse

Marathon spielt im Jahr 2893 auf Tau Ceti IV, einer verlassenen Weltraumkolonie, die für Menschen eigentlich unbewohnbar ist. Das Raumschiff UESC Marathon verließ 2472 den Mars – und tauchte 300 Jahre später lautlos im Orbit von Tau Ceti IV auf. Was dort passierte, ist eine der zentralen Mysterien des Spiels.

Als Runner – biokybernetische Söldner, die ihren menschlichen Körper gegen synthetische Upgrades eingetauscht haben – plündert ihr die Ruinen der Kolonie nach wertvollen Datenkernen, Ausrüstung und Geheimnissen. Das Ziel: rein, Beute sichern, lebend raus. Der Rest: Verhandlungssache.

Die Sauerstoffmechanik: Tau Ceti IV hat keine atembare Atmosphäre. Jeder Einsatz ist zeitlich begrenzt – nicht durch einen Timer, sondern durch euren Sauerstoffvorrat. Parkour-Moves, Sprünge und Slides verbrauchen mehr O2. Auf den Maps gibt es Nachfüllstationen – wer sie ignoriert, stirbt keinen heroischen Tod, sondern erstickt still im All.

Gameplay: PvPvE – aber was bedeutet das wirklich?

Marathon ist ein Extraction-Shooter im Ego-Perspektive, ähnlich wie ARC Raiders, Hunt: Showdown oder Escape from Tarkov – aber mit Bungies eigenem Touch. Pro Match kämpfen bis zu 32 Spieler gleichzeitig auf einer Karte. Ihr landet im Trio (oder Duo, oder alleine in der Solo-Queue), farmt Beute und KI-Gegner – und müsst früher oder später zwangsläufig auf andere Teams treffen.

Wer stirbt, verliert alles, was er mitgebracht hat. Wer extrahiert, behält es. Diese einfache Spannung ist das Herzstück des Genres – und Bungie setzt genau hier auf das Gunplay-Feeling, das Destiny zu einem der beliebtesten Shooter der letzten zehn Jahre gemacht hat.

  • 28 Waffen zum Launch – laut Berichten jede mit mindestens zwei Skins, manche verändern sogar das Waffenmodell
  • Sechs rivalisierende Fraktionen – Aufträge für jede Fraktion bringen unterschiedliche Risiken und Belohnungen
  • Sauerstoff-Management als zentrales Survival-Element
  • Cross-Play & Cross-Save vom ersten Tag an
  • Season 1 startet direkt mit dem Launch und bringt Story-Inhalte, Endgame-Aktivitäten und Live-Events

Die Runner-Klassen: Wer bist du in Tau Ceti IV?

Zum Launch gibt es sechs Runner-Shells – Klassen mit einzigartigen Fähigkeiten, die ihr durch Ausrüstung und Perks weiter anpassen könnt. Fünf davon sind im Server Slam spielbar:

Locus
Frontkämpfer

Rein ins Getümmel. Für alle, die nicht nachdenken wollen, bevor sie schießen – und trotzdem überleben.

Blackbird
Scout / Support

Deckt Feinde auf, versorgt das Team mit taktischen Informationen. Das Auge im Sturm.

Glitch
Saboteur

Chaos als Strategie. Stört feindliche Systeme, stiftet Verwirrung und nutzt die Unordnung.

Void
Schattenkämpfer

Meister der Tarnung. Agiert unsichtbar, trifft unerwartet – und ist weg, bevor die Gegner reagieren.

Triage
Medic / Taktiker

Heilt, stabilisiert, ermöglicht überhaupt erst das Überleben seiner Crew. Im 4-Minuten-Gameplay-Clip im Mittelpunkt.

Assassin
Lautloser Tod

Die sechste Shell – erst in der Vollversion verfügbar. Bungie hat ihr bereits einen eigenen Cinematic-Trailer spendiert.

Warum Bungie hier so viel zu beweisen hat

Marathon hat eine unruhige Vorgeschichte. Ursprünglich für September 2025 geplant, wurde der Release wegen des unbefriedigenden Spielzustands verschoben – kombiniert mit einem Plagiatsskandal um Artworks, der die Community aufbrachte. Sony hatte Bungie für fast vier Milliarden Dollar übernommen – und wartete auf Ergebnisse.

Dann folgte Mitte Januar 2026 die Konkretisierung: 5. März 2026. Fest. Mit einem neuen Lore-Trailer, einem offiziellen 4-minütigen Gameplay-Video und dem Server Slam als öffentlichem Stresstest geht Bungie maximales Risiko – aber auch maximale Transparenz.

Das Preis-Modell überraschte positiv: 39,99 € statt dem für Live-Service üblichen Free-to-Play-Einstieg mit aggressivem Monetarisierungsmodell. Ob Bungie das langfristig durchhält, bleibt abzuwarten – aber der erste Eindruck sitzt.

Bonus-Inhalte: PS Plus, Destiny 2 und ein limitierter Controller

PlayStation-Plus-Mitglieder erhalten nach Release drei exklusive Waffen-Talismane als Hommage an andere Sony-Titel: einen Helldivers-2-Talisman, einen Death-Stranding-2-Talisman und einen Ghost-of-Yōtei-Talisman. Für Xbox und Steam sollen ebenfalls Boni folgen, Details stehen noch aus.

Destiny 2-Spieler erhalten zusätzliche Belohnungen mit Marathon-Optik, die über das Everversum im Bungie.net-Konto freigeschaltet werden.

Und für die Hartgesottenen: Am 5. März erscheint ein limitierter DualSense-Controller im Marathon-Design für 84,99 € – vorbestellbar seit dem 29. Januar 2026.

Fazit

Marathon ist Bungies riskantestes Projekt seit Destiny 1 – und der Server Slam nächste Woche wird zeigen, ob das Gunplay-Feeling des Studios auch im Extraction-Genre funktioniert. Die Zutaten stimmen: ein faszinierendes Setting, sechs klar differenzierte Klassen, ein faires Preismodell und die Sauerstoffmechanik als echtes Alleinstellungsmerkmal. Eure Marathon Mitspieler findet ihr in der Mitspieler Anzeigen Rubrik

Wer das Genre auch nur halbwegs mag, sollte den Server Slam am 26. Februar nicht verpassen – kostenlos, kein Aufwand, voller Einblick. Und dann entscheiden, ob 39,99 € gerechtfertigt sind.